viernes, 13 de abril de 2012

PARTES DE UNA PAGINA WEB

partes de un sitio web:


Diseño Web
Diseño web y programación Desarrollo multimedia
Botones: sirve para transportar al visitante de una sección a otra. Éstos también tienen bastante trabajo de diseño. Generalmente, se les agrega efectos para que se modifiquen cuando se pasa el mouse sobre ellos o cuando se los presiona.
Secciones: son las partes en las que se divide el sitio. Generalmente, se utilizan entre 5 y 9secciones en un sitio estándar (aunque pueden ser más o menos). Cada sección deberá tratar un tema específico y no confundir su contenido o su título con el de otras secciones. El objetivo es que el visitante encuentre una distribución de secciones tal que le perita encontrar la información que 
busca sin problema alguno y sin confusiones.

Animación: suele hacerse con un programa llamado Flash. Se puede utilizar para hacer la introducción del sitio o para animar algún elemento interno. El Flash es un elemento que, bien utilizado, le da una excelente apariencia a la página; pero si se lo utiliza en exceso puede hacer que el sitio sea lento, difícil de navegar, difícil de posicionar y que algunas personas no puedan visualizarlo correctamente.
Introducción: es una animación que antecede a la página. Muchas personas quieren que su sitio posea introducción aunque en nuestra opinión no es más que un gasto de tiempo y dinero que será contraproducente ya que nadie ve la introducción y a veces decide cerrar el sitio al encontrarse con ella
TAREA:
  1. CREAR UNA PAGINA WEB


EVALUACIÓN
  • DESCRIBA CAPA PASO DE LA PAGINA WEB Y SUS PARTES 





CAMBIAR Y ELIMINAR EL NOMBRE DE NUESTRA CARPETA

v Para crear una carpeta en el espacio de nombres de carpetas del servicio de informes :

1.     En el Explorador de objetos, expanda un nodo de servidor de informes para ver la lista de carpetas predefinidas (Inicio, Seguridad, Programaciones compartidas y Trabajos). Todas las carpetas definidas por los usuarios se crean en la carpeta Inicio.
2.     Haga clic con el botón secundario en la carpeta Inicio.
O bien, si las carpetas ya existen en la carpeta Inicio, expanda la carpeta Inicio y, a continuación, haga clic con el botón secundario en la carpeta de destino.
3.     Haga clic en Nueva carpeta.
4.     Escriba un nombre para la carpeta. El nombre debe incluir al menos un carácter alfanumérico. También puede incluir espacios y determinados símbolos, pero no los caracteres ; ? : @ & = + , $ / * < > | " /.
5.     Si lo desea, también puede escribir una descripción. En Management Studio, esta descripción sólo está visible en esta página. Los usuarios que ven este elemento a través del Administrador de informes pueden ver esta descripción en esa herramienta.
6.     Para ocultar una carpeta en la vista de lista, seleccione Oculto en la vista de lista.
7.     Haga clic en Aceptar.

v Para eliminar o cambiar el nombre de una carpeta en el espacio de nombres de carpetas del servicio de información :



En el Explorador de objetos, expanda un nodo de servidor de informes Desplácese hasta la carpeta que desea eliminar o cuyo nombre desea cambiar, haga clic con el botón secundario en la carpeta y, a continuación, realice una de las operaciones siguientes:
· Para eliminar la carpeta, haga clic en Eliminar. Aparece el cuadro de diálogo Eliminar objeto. Haga clic en Aceptar.
·        Para cambiar el nombre de la carpeta, haga clic en Cambiar nombre y escriba un nuevo nombre.


Taller

1.     Dibuja una carpeta con los pasos para cambiar su nombre
2.     Investiga vocabulario desconocido
3.     Estudiar para la evaluación


  Evaluación

1.     ¿Cuáles son los pasos para eliminar el nombre de una carpeta?
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lunes, 26 de marzo de 2012

LAS VENTANAS

Los elementos de una ventana
El aspecto y comportamiento de las ventanas, como todo el sistema operativo, es altamente configurable, tanto en su aspecto y decoración.
Además, cada programa suele utilizar las ventanas y adaptarlo para su propósito, sin embargo, algunas características permanecen en la mayoría:

Botón de menú para manipular la ventana.
Barra de título, un espacio informativo para indicar la naturaleza del contenido de la ventana.
Botones de minimizar, maximizar y cerrar la ventana.
Barra de estado, donde se recogen los mensajes informativos del programa contenido en la ventana.
● Botón que permite redimensionar el tamaño de la ventana.

Elementos de la ventana de una carpeta}



MINIMIZAR: Esconde la ventana en la barra de tareas.
MAXIMIZAR: Hace la ventana grande del todo.
CERRAR: Cierra la ventana.
ENROLLAR: Sólo se muestra la barra de título junto a los botones que la acompañan. Es un efecto similar a la minimización, con la diferencia que permanece la barra de título en el escritorio en lugar de situarse en el panel inferior. Puede conseguirse el mismo efecto con una doble pulsación sobre la barra de título.


TALLER

  • ·       Aplica lo aprendido en la clase
  • ·       Has una pequeña demostración con tu profesora al lado
  • ·       Dibuja los elementos de la ventana 


EVALUACIÓN

1.     Explica cada uno de los elementos de la ventana

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2.     ¿Qué son los elementos de la ventana?
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CAMBIAR LA FORMA DEL ESCRITORIO

1.- Para cambiar el aspecto al escritorio hay que hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el escritorio y seleccionar la opción Cambiar el fondo del escritorio.
2.- Pulsar sobre Seleccione una imagen, y se te abre una ventana donde hay imágenes que puedes poner o tu puedes buscar en otra ruta otra que te guste más.
3.- Cuando la tengas localizada, la seleccionas y pulsas Aceptar.
4.- A continuación tienes que decidir las opciones de la imagen:

Mosaico Rellena la pantalla con la imagen.
Centrado Pone la imagen en el centro.
Escalado Alarga la imagen y mantiene la relación de las dimensiones de las imágenes.
Estirado Alarga la imagen y no mantiene la relación de las dimensiones de las imágenes.
Sin imagen No establece ninguna imagen es una pantalla azul.

5.- Cuando lo tengas todo claro y te guste le das a Cerrar.
TALLER
1.     Dibuja 5 diferentes cambios del escritorio
2.     Hacer un pequeño ensayo de lo aprendido
3.     Investiga vocabulario desconocido

EVALUACIÓN
Escribe cada uno de los pasos para cambiar el escritorio




martes, 6 de marzo de 2012


MENU DE EAPLICACIONES

Aplicación es el término que se utiliza para designar un programa que se ejecuta en la computadora. Para evaluar si una aplicación esta realmente bien construida no solo basta con que realice su tarea correctamente, sino también que sea fácil de utilizar por el usuario. Es decir que podamos relacionarnos con ella de forma rápida y comprensible. Para esto la aplicación dispone de un diseño (lo que Ud. ve en pantalla) al cual llamamos interfase de usuario o Conexión de usuario, de hecho hoy en día casi todo el esfuerzo de quienes diseñan aplicaciones esta orientado a lograr una interfase lo más amistosa e intuitiva posible. 


Con el ratón podemos subir y bajar por el menú. Cuando nos encontramos una palabra que tiene una flechita 􀃆 ¡Se abre otro menú!


Cuando no hay más flechitas, podemos abrir y ver el programa, este menú tiene:
 Aquí están muchos de los programas que están instalados, como pueden ser:
La calculadora, el de la WebCam, el de la escáner,el de grabar cds, entre otros muchos, ya los iremos viendo con el paso del tiempo.

TALLER

ü  ¿Qué es una aplicación?
ü  Investiga que es :
-webcam
-escáner
-grabar cds

EVALUACION

¿Qué es menú de aplicación?
Has un pequeño ensayo con lo aprendido

MENU ACCIONES

Esto es el menú Acciones, lo abrimos haciendo clic! Con el botón izquierdo del ratón sobre el botón que pone Acciones.

v  Probaremos a mover el ratón por todo el menú. Con el ratón podemos subir y bajar por el menú. En el menú Acciones se encuentran:


     
Ejecutar un programa: ejecutar algún programa introduciendo el nombre

Buscar Archivo: encontramos cualquier trabajo o documento

Abrir reciente: listado de archivos abiertos recientemente

Capturar pantalla: nos permite copiar lo que vemos en ese momento del escritorio a un programa para escribir por ejemplo.

Bloquear la pantalla: te permite asegurarte cuando te vas de que nadie te toque el ordenador
.
Apagar le damos cuando hemos terminado de utilizar el ordenador y lo queremos apagar.



TALLER
1.     Investigar vocabulario desconocido
2.     Hacer una sopa de letras conla s siguientes palabras

·       Pantalla
·       Archivo
·       Programa
·       Acciones
·       Documento menú

Evaluación

1.     ¿Qué es un menú de acciones?
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2.     ¿Qué se encuentra en el menú de acciones?
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jueves, 1 de marzo de 2012

LOS ICONOS DEL ESCRITORIO

Los iconos son pequeños símbolos con un nombre que los identifica y que representan carpetas, documentos y aplicaciones. Seleccionando dichos iconos es posible llegar al elemento real que se ha seleccionado.
Son accesos directos hacia alguna carpeta, archivo, dirección de Internet o bien,  alguna aplicación instalada en el sistema


Enlaces simbólicos: apuntan hacia lugar del disco duro. Una doble pulsación sobre un enlace simbólico nos ficheros o carpetas que residen en otro
Conduce directamente hacia el fichero o carpeta original. También se llaman Acceso Directos
La Papelera de Reciclaje es un espacio donde se almacenan los archivos antes de ser definitivamente borrados.
También nos permite ver si tenemos archivos borrados y eliminarlos del todo si queremos

EVALUACION


v Que es la papelera de reciclaje
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v Que son los iconos
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 ACTIVIDAD


1.    Elaborar un pequeño ensayo con lo aprendido hasta hoy
2.    Dibuja algunos de los iconos del escritorio






EL ESCRITORIO

Es la zona que ocupa la mayor parte del área de trabajo donde se suelen colocar los documentos y herramientas que nos interesa localizar rápidamente
 Todo lo contenido dentro del Escritorio es modificable, salvo por tres elementos que son creados cuando Windows es instalado por primera vez, y que bajo ninguna circunstancia deben ser modificados.
Estos son:
·        Mi PC
·        Mis Documentos
·        La Papelera de Reciclaje
Un escritorio es una máquina programable. Las dos características principales de un escritorio son:
1.      Responde a un sistema específico de instrucciones de una manera bien definida.
2.      Puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas (un programa).
Los escritorios modernos son electrónicos y digitales. La maquinaria real, cables, transistores, y circuitos, se llama hardware; las instrucciones y los datos se llaman software.

ACTIVIDAD EN CLASE
1.     Buscar el concepto de PC, DOCUMENTOS, LA PAPELERA DE RESICLAJE
2.     ¿Cuál es la importancia de escritorio?
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3.     Crear un archivo en el escritorio 


EVALUACIÓN
1)    QUE ES UN ESCREITORIO
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2)    ¿Qué APENSISTE HACERCA DEL ESCRITORIO?




jueves, 16 de febrero de 2012

EJERCISIO :


1.    Selecciona la carpeta “carpeta de inicio del usuario” del escritorio

1.    Mueve el icono donde tú quieras
2.    Haz dos clic con el ratón en este icono
3.    Haz cilc con el botón derecho del ratón en este icono


EVALUACION

a)   ¿Qué es el mouse?
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b)   ¿Cómo es la forma del puntero del mouse?
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c)    ¿para qué podemos utilizar el botón derecho?
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d)   Dibujar el mouse 



UTILICEMOS EL RATÓN

Vamos a ver el funcionamiento e los botones del ratón:

1)   Al hacer un clic con el ratón sobre el dibujo (icono) éste se selecciona
2)   Si hacemos doble clic muy seguidos nos mostrara la informacion que tiene. Si es un programa , se abrirá para poder utilizarlo
3)   El boton derecho lo utilizaremos para hecer alguna operación sobre una carpeta ( cambiar nombre, eliminar, copiarla, etc.  Con un clic derecho


DEFINICION:
Un mouse tiene por lo menos dos botones  - izquierdo y derecho. Algunos tienen un botón en el medio o una rueda para lograr desplazamientos entre los dos botones. El que más se usa es el botón izquierdo pero, desde el Win95, Windows también  usa el botón derecho.
La forma normal del puntero del mouse es una flecha.




TABLA DE CONTENIDO

1.     Utilicemos el ratón
2.    El esscritorio
3.    Los iconos del escritorio
4.   Menu de acciones
5.    Menu aplicaciones
6.   Cambiar la forma del escritorio
7.    Las ventanas
8.    Como se crea una carpeta
9.    Cambiar y eliminar el nombre de nuestra carpeta
10. Que es internet y el ciberespacio
  1. 11.  Partes de una direccion wed